lunes, 7 de noviembre de 2011

The Nao's Brick Challenge

El título del juego
Hola a todos, despues de un tiempo sin actualizar, hoy os voy a hablar de un juego de cosecha propia (en idea y gráficos) que he elaborado junto al equipo de DevilishGames. The Nao's Brick Challenge, es un juego con el que he invertido bastante tiempo por hacer unos gráficos más "artesanales". El tema está en que cada frame del juego, ha sido dibujado en papel, después escaneado, recortado vía photoshop y coloreado por el mismo medio.

Aquí vemos dibujos originales. La base del juego
También tenemos el tema de los fondos, dónde me puse con la tinta china, las anilinas y luego al escanear las imágenes para pasarlas al pc, les metí algunas texturas para que quedasen más chulas y a la vez bizarras... que si tela de un albornoz, unos tejanos... etc.

El original para uno de los fondos y su versión final
Luego ya se han preparado las animaciones en Flash, que, aunque sean animaciones hechas por capas como si cogiésemos varios papeles recortados y los moviésemos, la verdad que han llevado su tiempo, entre otras cosas por la cantidad de intros que el juego tiene.


La historia del juego nos situa ante Nao, un maestro chino experto jugador al shanghai (y del que tenemos otro videojuego dónde aparece), que tras un fuerte estornudo, se le cae al suelo el sombrero dejando libre a unos demonios que, para colmo, lo convierten en una barra. Los demonios retan a Nao a que alcance las torres dónde ellos le estarán esperando y para llegar a ellas tendrá que superar varios niveles jugando a romper bloques, usando una pelota que solamente manejará haciéndola rebotar con su cuerpo (ahora convertido en barra).

En efecto, este juego es como los clásicos rompre-ladrillos (tal vez más conocido como arkanoid) aunque con unos gráficos la mar de chulos, una historia divertida y unas fases muy originales... sin más, espero que le déis a JUGAR y que lo disfrutéis!

Ya me decís que os parece, os dejo unas capturas del juego por aquí abajo. ¡Hasta otra!

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